難易度を選ぶ
EASY・NORMAL・HARD。年齢や経験に合わせ、自分にちょうどよいバトルを選びます。
THROWING ATTRACTION / LIVE EXPERIENCE

大型画面へボールを投げ、クセ強モンスターを倒す。遊んでいる人そのものが次の参加者を呼ぶ、ファミリー向け体験型アトラクションです。
PLAYERS BECOME THE MEDIA
大きな画面、投げる動作、ヒット音、歓声。離れた場所からでも遊び方が伝わり、体験者の姿が観覧者をつくり、観覧者を次の参加者へ変えていきます。

HOW TO PLAY

EASY・NORMAL・HARD。年齢や経験に合わせ、自分にちょうどよいバトルを選びます。
画面のキャラクターへ向けて、軽量ボールを投げる。直感だけで参加できます。
連続HITでHPを削り、撃破ボーナスへ。約2〜3分で歓声と達成感が生まれます。
NORMAL CHARACTERS / 10
誰もが一度は出会ったことのある“クセ”を、親しみやすいキャラクターへ。名前を読むだけで、会場に笑いと会話が生まれます。










BOSS CHARACTERS / 10
連続HITで体力を削るボスバトル。キャラクターごとの見た目と名前が、応援する人まで巻き込みます。





ONE CONTENT. TWO SCALES.

大型画面と投球レーンで、体験者だけでなく周囲の観覧者まで空間に巻き込みます。

小型モニターとコントローラーで省スペース運用。日常の店頭にも、立ち止まる理由をつくります。
MATERIAL PRICE / TAX EXCLUDED
会場条件に合わせ、画面サイズ、検知機材、安全区画、運営導線を設計します。
