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ABOUT MAKEFROM1PERCEPTION → ACTION
認知設計会社とは

価値は、
存在するだけでは
伝わらない。

見え方を設計し、感じ方を変え、選択が変わるところまでをつくる。

01SEE02FEEL03ENGAGE04CHOOSE
01DEFINITION / RECOGNITION DESIGN
WHAT WE DESIGN

人の中で起きる
変化を、
事業の力にする。

認知設計とは、企業や事業の本質的な価値を捉え、その価値が正しく伝わり、人の行動へ変わるまでを設計することです。

Makefrom1は、見た目を整えるだけではありません。相手が何を見て、どう感じ、どのように関わり、何を選ぶのか。その一連の体験を、戦略・仕組み・サービス・コンテンツとして実装します。

01
SEE

見方

価値に気づく入口をつくる。

02
FEEL

感じ方

理解を実感へ変える。

03
ENGAGE

関わり方

参加したくなる接点をつくる。

04
CHOOSE

選び方

納得できる選択につなげる。

02SCOPE / FROM ESSENCE TO EXPERIENCE
NOT A FRAGMENT. ONE CONTINUOUS DESIGN.

戦略と、制作と、
現場を、
分断しない。

課題を整理する人、企画する人、つくる人、運用する人が分かれるほど、本来の目的は薄れていきます。Makefrom1は、課題の発見から実装・検証までを一つの設計として扱います。

01ESSENCE

本質を捉える

表面の要望ではなく、企業・事業・現場が抱える課題の構造を明らかにする。

02PERCEPTION

認知を設計する

誰に、何を、どの順序で体験してもらうかを組み立て、価値の伝わり方を変える。

03IMPLEMENTATION

現場へ実装する

企画を資料で終わらせず、サービス、コンテンツ、仕組み、運用として機能させる。

CHAPTER / REAL EXPERIENCE

価値を、体験へ。

考えを資料の中で終わらせない。人が触れ、感じ、反応する現場まで実装する。

MAKEFROM1 / DEMONSTRATION & FIELD
実演会で複数のコンテンツを体験している様子
01DEMONSTRATION / OVERVIEW
実演会で制作工程を紹介している様子
02EXPERIENCE / PRODUCTION
参加者が体験コンテンツの説明を受けている様子
03DIALOGUE / EXPERIENCE
ゲームコンテンツの実演を行っている様子
04INTERACTION / CONTENT
実機を前に活用方法を説明している様子
05IMPLEMENTATION / FIELD
体験後に意見交換を行っている様子
06FEEDBACK / DIALOGUE
VRコンテンツを実際に体験している様子
07XR / IMMERSIVE EXPERIENCE
実演会の会場で複数の体験が進行している様子
08PROOF / LIVE FIELD
03METHOD / CONTINUOUS IMPLEMENTATION

誰かの正解に当てはめない。

既存の手法を先に選ぶのではなく、目の前の課題から最適な解を組み立てます。必要であれば、まだ存在しない仕組みそのものを0からつくります。

01
OBSERVE

現象を見る

現場の違和感と、人の行動を観測する。

02
DECOMPOSE

構造を解く

課題を分解し、背景の因果を可視化する。

03
DISCOVER

原理を掴む

人が動く理由と、価値が伝わる条件を特定する。

04
RECONSTRUCT

価値を組み直す

認知・体験・実装を、機能する仕組みへ変える。

05
PROVE

現場で確かめる

実際に試し、学び、改善して成果へつなげる。

MAKEFROM1 PHILOSOPHY
体験を設計し、未来をつくる。

Technology × Experience × Human × Future

04FOUNDER / MESSAGE
Makefrom1代表の跡部耕司が、参加者へ自身の経験と考えを伝えている様子
REAL DOCUMENT / PRESENTATION考えを言葉にし、人と未来をつなぐ。
株式会社Makefrom1 代表取締役 跡部耕司
KOJI ATOBE / FOUNDERMAKEFROM1
REPRESENTATIVE MESSAGE

まだ名前のない価値を、社会へ届く形にする。

私は、すでにある正解を選ぶことよりも、目の前の人や企業に本当に必要なものを考え、まだ存在しない価値を形にすることを大切にしています。

技術は目的ではありません。人の可能性を広げ、誰かの選択肢を増やし、未来をより良くするための手段です。Makefrom1は、構想だけで終わらせず、実際に触れられる体験と、現場で機能する仕組みまでつくり続けます。

株式会社Makefrom1 代表取締役跡部 耕司
NEXTDIVISIONS
認知設計を、どの領域で実装するのか。

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